建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精1确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
3D企业线上展厅:数字科技赋能文化生产与传播,让文化之美融入生活的点点滴滴。凭借5G技术在网络信息传输中独有的优势,“3D模型+3D空间”的高新技术应用得到了更好的发展。3D线上展厅能通过数字化三维全景展示技术手段将企业的参展影像真实再现,助力会展从单一场景向3D可视化多场景转变。3D线上展厅既节约了企业成本与资源,又极大程度地促进企业的宣传与推广效应。
3D动画
生产线/机械设备/零部件/3D工厂、园区等
以三维技术为支撑,通过3D建模动画, 以行业为载体,以视频呈现,以动态 模拟的形式将设备的原理、工作流程、 组装结构等进行三维视觉呈现, 真正实现三维立体式、3D可视化的新 一代产品营销模式。
产品价值
通过三维软件模拟真实事物,可以清晰展现出产品的内部结构、 运作原理等过程,让企业利用互联网的传播特性和虚拟现实的 视觉体验,提升产品价值和推广效率。
云上虚拟会展 (OnlineExhibiti,VirtualExhibiti)是互联网信息技术下的新型会展生态圈和展示方式,是一种商业形态。其本质是以信息技术为基础,将flash技术、web3D技术、云计算技术、AI人工智能技术、VR虚拟现实技术、移动互联网技术、社交社群、会展产业链中的各个实体一体化构建一个数字信息集成的在线数字展示平台空间,从而形成新型展览和服务模式,它将是对实体会展模式的一种有效补充和线上重构,它终的形态将是一种数字化的云上虚拟社会场景形态。原文链接:http://www.qiudei.com/caigou/show-125358.html,转载和复制请保留此链接。
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