服务器归根结底还是一台计算机,其硬件结构也是从PC发展而来,服务器的一些基本特性和PC有很大的相似之处。服务器则完全不同,许多重要的数据都保存在服务器上,许多网络服务都在服务器上运行,一旦服务器发生故障,将会丢失大量的数据,造成的损失是难以估计的,而且服务器提供的功能如代理上网、安全验证、电子邮件服务等都将失效,从而造成网络的瘫痪,对服务器可靠性的要求可见一斑。服务器内存和PC内存也有不同。为了实现更高的数据可靠性和稳定,服务器内存集成了ECC、Chipkill等内存检错纠错功能,近年来内存全缓冲技术的出现,使数据可以通过类似PCI-E的串行方式进行传输,显著提升了数据传输速度,提高了内存性能。
服务器则完全不同,许多重要的数据都保存在服务器上,许多网络服务都在服务器上运行,一旦服务器发生故障,将会丢失大量的数据,造成的损失是难以估计的,而且服务器提供的功能如代理上网、安全验证、电子邮件服务等都将失效,从而造成网络的瘫痪,对服务器可靠性的要求可见一斑。服务器内存技术如ECC、Chipkill、内存镜像、在线备份等也提高了数据的可靠性和稳定。服务器硬盘的热插拔技术、磁盘阵列技术也是为了保证服务器稳定运行和数据的安全保障而设计。服务器本质也是一台电脑,也可以安装各种应用软件,不过服务器一般的价格都比较昂贵,所以没有人会装在家里当作家用电脑使用。放在机房为更多人提供就算服务才能发挥他的作用。
服务器芯片组也不同于PC芯片组,服务器芯片组提供了对双路、多路处理器的支持,如目前主流应用的Intel 5000系列芯片组,支持双独立前端总线,可以点对点的支持双路处理器,可以显著提升数据传输带宽。服务器,是一种计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。服务器处理器相对PC处理器具有更大的二级缓存,的服务器处理器甚至集成了远远大于PC的三级缓存,并且服务器一般采用双路甚至多路处理器,来提供强大的运算能力。
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