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S8世界赛,RNG提前回国,那假如EDG夺冠,在网上厂长跟狗子是不是地位互换了?你怎么看?杨思琦与吴帅

   日期:2023-10-11     浏览:48    评论:0    
核心提示:我不认为有外围和假赛的可能,反而我认为RNG这场输得是意料之外,情理之中,而且是必败,有他们队伍心态的主观因素,也有LOL在DOTA2化的趋势。所以我难过归难过,但并不想喷,因为他们是人不是神,犯的是

  我不认为有外围和假赛的可能,反而我认为RNG这场输得是意料之外,情理之中,而且是必败,有他们队伍心态的主观因素,也有LOL在DOTA2化的趋势。所以我难过归难过,但并不想喷,因为他们是人不是神,犯的是人都会犯而且难以察觉到的错误——常胜将军的困局,以及适应版本的速度太慢。

  其实我相信所有看比赛的人都会有这种感觉,RNG什么时候会输,因为他们已经赢了太久了,而且也不是强到无懈可击的那个地步,我相信除了我们看比赛的,他们自己也有这种感觉,虽然拿了很多冠军,但对自己的实力并不是特别自信,反而会心虚,担心自己下一场会输,这就是常胜将军的困局——想赢怕输。

  这时候他们输并不会像很多人说的那样,会让他们找到自己的问题,这只是一种安慰的说辞,而是会让他们的不败金身被打破,给予他们的对手很大的信心,让他们变得敢打敢拼,如果EDG在小组赛没锤死KT一把,估计IG打KT也很难赢,因为不败神话的气势还是很强的。

  试想一下,如果你是一个将军,你在战场上从来没有输过,但你始终明白你的实力并没有那么强,那么你会是怎么样?一定会有几个毛病:

第一、既想赢又怕输,怕输大于想赢,因为从来没输过,但实力又不够,总觉得自己可能要输了,只是不知道什么时候会输,这其实是LPL夏季决赛以及小组赛被欧美队暴打带来的心理暗示,因为不败金身已经被打破了。

还有就是因为摸不清楚对手,人在这种心境下很难做出有效的行为来做调整,会特别心虚,比如UZI在赛后采访说过我们现在不配休息,说明他们其实还挺怕输的,包括小组赛失败后karsa陷入自责情绪,其实这种队内气氛就已经说明了,他们都很怕输,但都觉得自己要输了,只是不知道什么时候败,但又找不出有效手段和措施来应对,因为之前明明自己都是赢的,都是对的,所以一时之间只能按照过去自己熟悉的方式来作战,并认为那样的做法应该没问题,应该相信自己,但是一旦真的输了,整支队伍会陷入严重得焦虑、自责和自我怀疑之中,这从他们开始比赛第一场队员的表情能看出一些端倪。

第二、骄躁,会认为自己很强,当对手一拳打到脸上的时候,会有一种“你也敢造次”想急着打回去的急躁情绪,比如第二把UZI脸探草丛明显就犯了这个错误,这就是骄躁的后果,结果葬送了比赛。

第三、害怕野路子,一旦被对方打了一拳,就会摸不透对方的底牌和战术,心里会犯嘀咕,出招开始变得谨慎,一旦再被对方接二连三地击中弱点,甚至变得畏手畏脚,这时候士气已经被打没了,因为自己的弱点已经暴露了,临场已经不知道怎么应对,比如不知道如何从4保1转为打上中野,因为他们更怕临时变阵会带来更多不可控因素,而对手看到你已经开始变得缩手缩脚,他们则会士气大增越战越勇,把握赛场上的主动权,牵着你鼻子走,瑞兹换线打波比就是很好的说明,因为明显感觉到RNG被G2牵着鼻子走了,因为他们已经懵了,不知道怎么办了,所以最后一场选阵容还是选了4保1,因为他们怕胡乱变阵最后会输得更惨,比如FW打G2最后一局就是吃了这个亏。

第四、内部矛盾爆发,一旦整支队伍陷入迷茫,内部矛盾一下就暴露出来了,这在最后一把决胜局体现得淋漓尽致,所有人都被打乱了,打懵了,不知所措了。

这在心理学上是一种自信心不足,存在负面预期的循环,表现为:负面预期->无效行为->负面预期被证明->焦虑自责->怀疑自己->迷茫无措。

在这种情况下,其实最需要的是有一个人站出来顶住所有压力,坚定全队的信心,以强大的求胜欲来放手一搏,但RNG队内没有这样的定海神针,UZI是王牌选手,但他的心态和意志远没达到这样的水准,纵观RNG所有队员,除了MLXG没有人有这样的担当和求胜欲,尤其到了决胜局才上场,但问题在于他身上也缺乏一些领袖气质,这是RNG这支战队一直不够稳定的主要原因,就是没有人能镇住场面,在全员低迷的时候能够扛住压力,带领队伍走向胜利。

  其实在之前的几次比赛,这种问题就已经有了,只是被暂时的胜利掩盖了,比如LPL夏季决赛打IG的五局,RNG的问题已经暴露得非常明显,但是因为最后还是翻盘拿下了比赛,所以他们最终忽视了问题,看似最后赢了,但实际上已是强弩之末,小组赛被欧美锤的三局,更印证了这一点,就好像一个看似强盛的帝国,其实从内部已经腐朽,欧美战队这次表现像极了中国历史上突然崛起的草原民族,一些野路子黑科技的打法把你打得找不着北,看看LCK的惨败就知道了这一点。

  从心理分析来看,我在RNG的失败中想起了高晓松在评三国曹操时说过的话,说一个将军厉害的地方不是会打胜仗,而是会打败仗,总的来说,RNG这一次输,输在他们这一年实在是太顺了,拿了所有的冠军,从而忽视了内部的问题,输给G2是因为长期以来内部问题并没有得到完善的解决,看似是一场意外的失败,但实际上冰冻三尺非一日之寒,这一次惨败是真的遇到了挑战才会暴露了,我觉得从这一次的惨败,RNG从战队到教练到选手都有可能会崩,因为他们内部问题和矛盾估计都堆成山了,而这种山崩很有可能让RNG近一到两年都很难恢复,这一支战队有可能就从此如同SKT一样陷入自闭。

  作为三年的RNG粉丝,实在是悲叹。。。可惜,尤其觉得可惜的是xiaohu和MLXG,我一直认为这两个人目前的评价太低了,而且为团队牺牲了太多。

  想起了历史上有名的“淝水之战”,司马光就评价过说,苻坚之败,败在他之前的百战百胜,所以百战百胜很容易“主骄而民乏”意思就是君主会变得骄傲,而常年征战国力会虚耗,民众会疲乏,大量的内部矛盾会积压,苻坚就是犯了这个错误,想在有生之年南下灭东晋,但结果百万雄师被东晋8万军队直接打崩溃了。

  最后说点题外话,我认为LOL拳头在全方位学习DOTA2,因为DOTA2的做法是谁强削谁,谁体系牛逼我就通过版本的改进来让你这个牛逼体系玩不下去,还有为了加快比赛节奏,DOTA2采取了很多措施来让双方大家,比如ti上的赏金符改动,因为这两个游戏实际上都在走下坡路,如果比赛再很无聊的话,很可能会凉得更快。

  但拳头这一次的做法可以说是有史以来第一次,纵观往年的比赛,版本无论怎么改,打法套路其实改变不大,而且越来越依赖于战队的执行力和运营,长期不爆发人头,这让比赛越来越无聊不好看,但今年拳头的调整就是让队伍不停地打架,而且比赛大量出现了摇摆位,让BP更加变幻莫测,甚至还出现了模仿dota2的大老师的K上校,让比赛更加精彩来强行延长游戏的寿命,但一时所有中韩战队都还没适应过来,所以RNG被淘汰,特别像DOTA2比赛的大热必死,不是因为他们实力不够,而是因为拳头在他们来不及反映的时候削弱他们,比如卡沙就被削了一刀,4保1体系也被削了一刀。

  我觉得大概1~2年后,大家都不会怪UZI了,肉眼可见的是,拳头一定会跟DOTA2一样谁牛逼削谁,而且我认为外围最终赢家不是RNG而是拳头官方。

公众号:凡事都有解(gz-evolution)

我们专注于心理分析和思维训练,希望这篇理性分析能让大家看见,不要再喷RNG了

原文链接:http://www.qiudei.com/news/show-177300.html,转载和复制请保留此链接。
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