三维电子沙盘的参数:
1.成熟的OSG(OpenSceneGraph) VR虚拟现实三维引擎技术。
2.应用先进的网络协调渲染、多线程渲染、地图无缝拼接、动态LOD技术。
3.全局光照、实时阴影、延迟渲染、多层纹理材质烘培实现更加真实的城市场景细节表现力。
4.3DGIS(地理信息系统)数据整合交通体系、市政管线、安防、经济金d融、科教文卫规划信息直观体现。
精博达模型始终用高要求,高标准严格要求自己,无论是从模型前期的设计还是到后期的制作,每一个环节都层层把关,严谨认真。我们秉承“独特的设计理念、精良的制作工艺、严谨,诚实,守信的服务态度”,赢得了客户的广泛的认可。
我们将继续秉承过去一贯优良作风,以人才为根本,以人才为导向、以质量为基础、以服务为宗旨继往开来,努力提升水平,为客户提供更加好的产品!
等高线沙盘模型做法
地场地高差较大,用等高线制作模型时,要事先按比例做成与等高线符合的板材,沿等高线之曲线切割,粘帖成梯田形式的地形。在这种情况下,所选用的材料以软木板和苯乙l烯纸为方便,尤其方便的是苯乙1烯吹塑纸板,做法可用电池火热切割器切割成流畅的曲线。动感技术:采用多项独有的高科技电动模型技术,可将汽车、火车、轮船、齿轮转动等动感效果逼真表现。
水面沙盘模型
如果水面不大,则可用简单着色法处理。若面积较大,则多用玻璃板或丙l烯之类的透明板,在其下面可帖色纸,也可直接着色,表示出水面的感觉。若希望水面有动感,则可利用一些反光纹材料做表面,下面同样着色,看起来给人一种水流动的感觉。
沙盘模型总体设计的原则:正确合理地处理各要素间关系
1)地形要素中山体、水系、交通之间的关系要相容搭配,表现合理、自然,色彩关系处理要协调,以便生动地反映实地的自然景观。
2)居民地按照级别、比例关系处理为:依比例表示的建筑物和街道、街区,依比例块状式街区,以及不依比例尺点状居民地。可根据不同的比例尺大小、居民地等级及重要性来选择不同的表示方法,并根据用途及要求确定表现手法。
沙盘制作的制作方法:
1.设置沙盘框,先按要求大小做好沙盘外框结构,并钉上木板,然后在沙盘上铺上约4厘米厚左右的黄沙,并将沙压实,然后在需要放置地形模型的区域画下适当大小的标记,及相应文字。
2.做好模型,根据设计图纸的要求,做好相应摆放物的模型制作,如房屋,公路,桥梁,树木、楼房等,使用的制作材料如粘土、木材、粘合剂、颜料等。
3.设置地形和建筑物
把做好的各个模型按沙盘上的位置标识,一一放置沙盘中,并用粘性强的粘胶固定。
4.做好检查
对照图纸检查各个模型位置、大小、颜色、比例是否相应,如有不正确的地方,需要及时调整。